Карты hd graphics 2500 год выпуска. Проигрывание видео высокой чёткости. Подробнее про настольные и мобильные процессоры Intel Ivy Bridge

  • Разработка игр
  • Напоследок, выборка из общей таблицы результатов синтетических тестов, сделанная для разных Intel GPU. Обратите внимание на изменение позиции в рейтинге прозводительности карт:

    Вывод notebookcheck: «В целом, мы впечатлены новым графическим ядром Intel. Производительность по сравнению с HD 3000 улучшилась на 30%. Эта разница может быть даже больше - до 40%, если GPU спарено с мощным четырехядерным Ivy Bridge CPU, например, i7-3610QM.

    Так что же делать, если ваша любимая игра на Intel HD не работает должным образом? Советы, даваемые www.intel.com/support/graphics/sb/cs-010486.htm , на первый взгляд выглядят Капитаном Очевидность: поменять настройки игры, проверить наличие новых патчей к игре, установить свежий драйвер Intel. Но на деле эти советы работают. Инженеры Intel тесно сотрудничают с разработчиками игр, в том числе и при создании патчей для совместимости с Intel GPU. Также, как заметил notebookcheck, „slowly but surely“ („медленно, но верно“) улучшаются драйвера Intel как по корректности, так и по производительности работы, что приводит к решению проблем с играми.

    На этом месте пост для простых игроков оканчивается (спасибо за внимание, добро пожаловать в комментарии), и начинаются

    1. Корректно определяйте параметры графической системы и ее возможности - поддержку шейдеров, расширений DX и доступную видеопамять (учтите, что у Intel GPU нет отдельной видеопамяти, она совместно с CPU использует память системную).

    Посмотреть на пример исходного кода и бинарника приложения для корректного и полного определения параметров системы с Intel GPU - GPU Detect можно .
    Кроме того, Microsoft DirectX SDK (июнь 2010) включает пример Video Memory для определения размера доступной видеопамяти. Советуем также поискать в Интернете „Get Video Memory Via WMI“.

    2. Учитывайте возможности Turbo Boost . Благодаря Turbo Boost частота Intel GPU может увеличиваться в два раза, давая существеный прирост производительности. Но только если это позволяет термальное состояние системы. А это происходит по понятным причинам только когда не сильно занят, то есть, не сильно нагрет CPU.

    Вытекающий отсюда совет - как можно реже использовать запрос состояния CPU - GetData(). Учтите, что вызов GetData() в цикле с ожиданием результата - это 100% загрузка CPU. В случае крайней необходимости делайте запросы к CPU в начале отрисовки кадра и загружайте CPU какой-нибудь полезной работой перед получением результатов GetData. В этом случае ожидание CPU будет минимально.

    3. Используйте реализуемое Intel GPU раннее отсечение по Z (Early Z rejection). Эта технология позволяет заранее отбрасывать из дальнейшей обработки, т.е. не выполняя дорогостоящие с точки пиксельные шейдеры, фрагменты, не проходящие тест глубины, - загораживаемые другими объектами.

    Для результативного использования Early Z существуют два метода:
    - сортировка и отрисовка объектов от ближних к дальним по глубине (front to back)
    - предпроход без отрисовки с заполнением буфера глубины и маскированием заведомо невидимых на финальном изображении областей.
    Понятно, что первый способ не подойдет для сцен с (полу)прозрачными объектами, а второй имеет значительные накладные расходы.
    Исходный код примеров использования Early Z можно посмотреть з

    Intel HD Graphics 2500 – интегрированный видеочип, устанавливаемый в процессоры Intel Core i3, Core i5 и Core i7 поколения Ivy Bridge (третье поколения Intel Core i).

    Технические характеристики графического ядра

    Характеристики HD Graphics 2500 не смогут удивить вас чем то особенным, скорее всё будет наоборот. Но вряд ли кто-нибудь ожидает внушительных результатов от далеко не самого мощного встроенного видеоядра.

    Максимальная тактовая частота графического чипа едва достигает значения в 1150MHz (реальная частота зависит от процессора, в котором будет установлен Intel HD Graphics 2500).

    Intel Core i5 3470, типичный носитель графики HD Graphics 2500

    Список процессоров линейки i5 с HD Graphics 2500:

    • Core i5-3570
    • Core i5-3570T
    • Core i5-3570S
    • Core i5-3550
    • Core i5-3550S
    • Core i5-3470
    • Core i5-3470T
    • Core i5-3470S
    • Core i5-3450
    • Core i5-3450S

    Отличия у перечисленных процессоров незначительные: у всех 4 ядра, частота 3,5-3,8 GHz, объем L3-кэша составляет 6 мегабайт. Ключевые различия в энергопотреблении, которое в зависимости от модели и маркировки варьируется от 45 до 77 ватт.

    Исключение — Core i5-3470T: он двухъядерный с поддержкой HyperThreading (программная эмуляция 4-х ядер), с 4-мя мегбайтами L3 кэша. Теповыделение самое низкое в линейке — TDP составляет лишь 35 ватт.

    Поддерживаемые разрешения

    Как сообщает производитель, поддерживаются следующие разрешения:

    • В режиме клонирования: 1920×1200 в 60 Гц;
    • В режиме Extended Desktop: Один дисплей в 2560×1600 в 60 Гц, оставаясь двумя дисплеями в 1920×1200 в 60 Гц.

    При использовании процессора для мобильных ПК Встраиваемый DisplayPort (EDP) поддерживает 1920×1200 в 60 Гц и два использования внешних дисплеев 2560×1600 в 60 Гц.

    Память

    Данная видеокарта не комплектуется собственной видеопамятью, а берёт ресурсы из ОЗУ компьютера. Объём памяти, который может потреблять данное ядро, зависит от количества оперативной памяти и настроек BIOS. Хотя на слишком высокие величины рассчитывать не стоит.

    Частота памяти, на которой будет работать графическое ядро, равно частоте ОЗУ, установленной на компьютере. Но тут имеется некоторый нюанс, видеоядро не работает в двухканальном режиме, поэтому частоту вашей оперативной памяти, которая будет отдана на нужды графического чипа, можно смело поделить на 2. Разрядность шины равняется 64 битам.

    Intel HD Graphics 2500 сможет порадовать поддержкой хоть и устаревающих, но тем не менее актуальных API. Поддерживается DirectX 11, с OpenGL всё несколько сложнее: на Windows имеется поддержка 4 версии OpenGL, Mac OS X – 4.1, пользователям Linux придётся мириться с откровенно устаревшей версией данного API (3.3).

    Для любителей монтировать видео присутствует поддержка OpenCL 1.0 а также фирменного декодера Intel Quick Sync. Хотя монтировать видео или работать с графикой на встроенном видеоадаптере - занятие не для слабонервных.

    Для каких задач подойдёт данный чип?

    Основное предназначение Intel HD Graphics 2500 не отличается от назначения большинства других интегрированных решений. Видеоядро отлично справится со всеми офисными задачами и даже с просмотром фильмов в разрешении HD или FullHD, а вот с воспроизведением фильмов в разрешении 4K у него могут возникнуть некоторые проблемы, само по себе 4k-разрешение эта графика не поддерживает.

    С игровыми возможностями всё гораздо хуже. Если вам интересны исключительно современные проекты, то Intel HD Graphics 2500 определённо не ваш выбор. Мало какие игры пойдут на данном чипе, даже не смотря на поддержку DirectX 11. У HD Graphics 2500 попросту не хватит производительности. Разгон не даст каких-либо результатов, ведь его попросту нет.

    Со старенькими проектами интегрированное ядро справится без проблем, ведь там не нужна слишком высокая производительность. Хотя в некоторых приложениях могут возникнуть проблемы с отображением текстур или другой графики, причина этого кроется в недостаточно качественным программным обеспечением для устройств Intel HD Graphics.

    Любителям пользоваться профессиональными приложениями, использующими ресурсы видеокарты, не стоит смотреть в сторону интегрированных чипов. Даже не смотря на наличие поддержки OpenCL и Quick Sync, работать будет очень не комфортно, да и версии API для этих целей слишком устаревшие.

    Что с драйверами?

    На официальном сайте вы сможете найти драйвера и программное обеспечения для операционных систем Windows. Загрузка и установка драйверов не вызовет особых проблем, всё просто и интуитивно понятно. Но качество этих драйверов находится на довольно посредственном уровне, из-за чего при работе могут возникать некоторые проблемы.

    Обновить драйвер достаточно просто. Сделать это можно двумя способами - воспользовавшись настройками Intel или вручную, скачав новую версию с официального сайта производителя.

    На Linux отсутствует программное обеспечение от производителя, вместо него вам останется воспользоваться лишь свободными драйверами, входящими в состав библиотек Mesa 3D. В большинстве случаев не нужно вручную обновлять программное обеспечение под Linux, но если вы хотите использовать последнюю версию драйвера, придётся обновить Mesa 3D и ядро системы.

    HD Graphics 2500 или бюджетная видеокарта?

    Имеет смысл лишь сравнение с видеокартами бюджетного ценового сегмента, например с nVidia GT 610 или AMD Radeon R5 230. Данным адаптерам HD Graphics 2500 сможет составить очень достойную конкуренцию.

    Решения среднего и топового ценового сегмента даже мокрого места не оставят от HD Graphics 2500, настолько они мощнее. Даже установив самую быструю оперативную память, вам не получится достаточно сократить разрыв между интегрированной и средней дискретной видеокартой, не говоря уже о топовых решениях.

    Вывод

    Intel HD Graphics 2500 – неплохое решение для нетребовательных задач или запуска старых игр. Если вы хотите чего-то большего, стоит взять дискретное решение среднего ценового сегмента.

    Intel HD Graphics – это графическая видеокарта, которая встроена в процессоры Pentium и Celeron. Используя технологию Turbo Boost, эта видеокарта может работать на разной частоте. Производительность видеокарты напрямую зависит от ее модели.

    В основном интегрированные видеокарты типа Intel HD Graphics присущи ноутбукам бизнес-класса. Это ноутбуки, которые предназначены исключительно для работы и содержат, как правило, полный пакет приложений Microsoft Office. А также они без проблем работают с приложениями и программами, которые не требуют много ресурсов. На них можно смело «побродить» по интернету.

    Что касается игр на таких ноутбуках, то с этим немного сложнее. Одним из основных параметров для игр является частота кадров в секунду. Если этот показатель ниже 30, то нормально играть вы не сможете. Так как игра начнет тормозить, дергаться и только портить вам нервы. Продвинутые геймеры считают, что этот показатель должен быть не менее 50, тогда ваша игра будет просто «летать». Теперь, собственно, перейдем к конкретике, и рассмотрим, в какие именно игры можно будет поиграть на ноутбуках с описанными ниже видеокартами.

    АMD Radeon R4 Graphics какие игры пойдут?

    АMD Radeon R4 Graphics – это видеокарта, которая стоит на одной ступени с видеокартами Intel HD Graphics. Характеризуется она низкой рабочей частотой и малым количеством потоковых процессов. Если игры и пойдут на такой видеокарте, то только на самых низких настройках с минимальным разрешением.

    Итак, без проблем можно будет поиграть в такие игры:

    • Trackmania Nations Forever;
    • Sims 4;
    • FIFA 14;
    • Anno 2070;
    • BioShock Infinite;
    • Call of Duty 2;
    • Counter-Strike: GO;
    • Tomb Raider;
    • Dota 2;
    • GTA (5 часть).

    Intel HD Graphics 2500 какие игры потянет?

    Intel HD Graphics 2500 — эта видеокарта характеризуется низкой производительностью, а значит подойдет для игр, не требующих больших ресурсов. Она без труда потянет следующие игры, но опять-таки на самых минимальных настройках:

    • Star Craft II;
    • Dead Space 3;
    • FIFA 13;
    • F1 2012;
    • Counter-Strike: GO;
    • Supreme Commander;
    • Crysis — GPU Benchmark;
    • Guild Wars 2;
    • Need for Speed;
    • Warface.

    Intel HD Graphics 3000 какие игры идут?

    Intel HD Graphics 3000 – видеокарта, которая дает фору своим предшественникам по производительности. И имеет в своем арсенале 12 вычислительных блоков. Параметры этой видеокарты уже позволяют играть без проблем в игры на низких и средних настройках, а какие именно, увидим ниже:

    • Batham;
    • Bioshock 2;
    • Starcraft 2;
    • Call Duty 2;
    • Hawx;
    • Dawn War 2;
    • Anno 1404;
    • Dragon Origins;
    • GRID: Autosport;
    • Batman: Arkham Origins;
    • FIFA 14;
    • Torchlight 2;
    • Counter Strike;
    • Diablo III;
    • Dota 2;
    • Dirt 3;
    • Total War 2;
    • Left4Dead;
    • Trackmania Nations Forever;
    • Half Life 2;
    • Quake 4;
    • World of Tanks.

    И это далеко не весь перечень игр, которые поддерживает данная видеокарта.

    Intel HD Graphics 4400 какие игры пойдут?

    Intel HD Graphics 4400 – это видеокарта которая характеризуется неплохой производительностью, которая значительно превышает производительность своих предшественников. Она оснащена уже 20 вычислительными блоками. С такой видеокартой можно играть во многие игры, но мы рассмотрим лишь основные:

    • Anno 1404;
    • F1 2014;
    • FIFA 14;
    • GRID: Autosport;
    • Call Of Duty;
    • Dota 2;
    • Total War 2;
    • Diablo III;
    • StarCraft 2;
    • Torchlight 2;
    • Tomb Raider.

    Intel HD Graphics 5500 какие игры пойдут?

    Intel HD Graphics 5500 – графическая карта, которая предназначалась для встраивания в чипы Broadwell. А также шла в связке, с некоторыми моделями процессоров линейки Core i5 и i7. Частота данной видеокарты достигает 950 мГц. Карта вышла в свет в начале 2015 года, она новая и довольно таки мощная, а значит, спокойно потянет такие игры:

    • FIFA 16;
    • World of Warships;
    • Metal Gear Solid V;
    • Dirt Rally;
    • Call of Duty;
    • Civilization: Beyond Earth;
    • F1 2014;
    • Battlefield: Bad Company 2;
    • GRID: Autosport;
    • Tomb Raider;
    • Counter-Strike: GO;
    • Mafia 2;
    • Resident Evil 5;
    • StarCraft II.

    Надеемся, что наш обзор данных видеокарт сэкономит ваше время при выборе игры, а может даже и видеокарты.

    Основная сфера применения Intel HD Graphics 2500 — это офисные компьютеры или же игровые ПК эконом-класса. Как в первом, так и во втором случаях такой интегрированный графический акселератор будет отлично выглядеть. Именно возможностям такого встроенного решения и будет посвящен данный материал.

    Возможные сферы применения

    Графический адаптер модели Intel HD Graphics 2500, в первую очередь, нацелен на работу в составе наименее производительных компьютеров офисного назначения. Подобный подход в этом случае более чем оправдан. К быстродействию выдвигаются минимальные требования. При этом покупать такой адаптер дополнительно нет необходимости. Он изначально включен в состав центрального процессора. В итоге получается идеальное решение для низкопроизводительных персональных компьютеров.

    Но «Интел» решила на этом не останавливаться. Технические характеристики этого адаптера были существенно улучшены, и это обстоятельство позволило на нем запускать большинство игрушек, но с низким уровнем качества. В итоге такие вычислительные системы могли на равных конкурировать с системными блоками, оснащенными дискретной графикой начального уровня. В итоге это привело к тому, что класс дискретных акселераторов эконом-класса просто исчез с прилавков магазинов. Вместо них повсеместно начали применяться такие интегрированные видеокарты.

    Основные параметры решения. Характеристики технического плана

    По технологии 22 нм изготавливался полупроводниковый кристалл Intel HD Graphics 2500. Характеристики этого адаптера указывали на наличие 6-ти графических процессоров и 2-х модулей растеризации. Тактовая частота такого видеоускорителя составляла 1150 МГц. Площадь основы - 160 мм 2 , а количество нанесенных кремниевых элементов было равно 1,4 миллиарда штук. Потолок энергопотребления был установлен производителем на 77 Вт. Единственный тип памяти для этого графического адаптера — DDR3. Разрядность шины подключения ОЗУ — 64 бита, а тактовая частота чипов памяти должна составлять 800 МГц. Объем видеобуфера, как и в любом другом графическом решении, задавался в БИОСе системной платы, но его наибольшее значение не могло превышать 2 Гб.

    Отзывы. Тесты. Сильные и слабые стороны

    Приятным бонусом к высокопроизводительным процессорам компании «Интел» являлся интегрированный ускоритель 2500. Отзывы владельцев указывают на полное отсутствие у него минусов. К плюсам можно отнести то, что переплачивать за него нет нужды и быстродействие у него приемлемое. Именно так этот видеочип и характеризуют владельцы подобных вычислительных систем. Данный видеоакселератор показывает следующие результаты в таких игровых тестах:

    • 3D Mark - 2050 баллов.
    • Batman версии Arkham City при разрешении 1366Х768 — 28 fps.
    • Dirt 3 с разрешением 1366Х768 — 29fps.

    Все эти результаты указывают на то, что в разрешении 1024Х768 и с низкой детализацией можно будет поиграть в любую из двух приведенных игрушек. Более ранние интегрированные решения подобными возможностями не могли похвастаться.

    Итоги

    Впечатляющим прорывом в мире встроенных видеокарт стало появление Intel HD Graphics 2500. Именно появление таких продуктов в конечном итоге привело к тому, что дискретная графика эконом-класса пропала с прилавков магазинов. В ней уже нет потребности.

    Встроенный графический адаптер начального уровня Intel HD Graphics 2500дебютировал вместе с третьим поколением процессоров на основе микроархитектуры Core под кодовым названием Ivi Bridge. Наиболее часто он был интегрирован в настольные чипы серий Celeron, Pentium, i3 и даже i5. Именно об этом графическом решении и пойдет речь в нашем обзоре.

    Причина появления рассматриваемого акселератора

    Intel HD Graphics 2500, как и любой другой адаптер данного производителя, является интегрированным решением. Первоначально такие продукты подходили лишь для решения самых простых и наиболее нетребовательных задач. К их числу можно отнести различные офисные пакеты, медиаконтент и браузеры. Также на таком аппаратном обеспечении допускается запуск наиболее простых игрушек, к числу которых можно отнести пошаговые стратегии или логические приложения. Задумка менеджеров «Интел» в этом случае сводится к тому, что в большинстве вариантов для работы офисного компьютера достаточно возможностей видеоадаптера, встроенного в центральный процессор. Поэтому дополнительно приобретать дискретный ускоритель начального уровня в этом случае нет особого смысла. Как результат, последний класс устройств постепенно вытесняется интегрированными видеокартами. Но компании «Интел» и АМД на этом не остановились. Их встроенные акселераторы уже на равных сейчас конкурируют даже с ускорителями среднего класса. Ключевой фактор, который привел к появлению рассматриваемого графического решения — это снижение стоимости конечной вычислительной системы и повышение степени ее интеграции и функциональности. Именно эту задачу и решила компания «Интел» с помощью интеграции видеоадаптера на кристалл ЦПУ.

    Назначение ускорителя

    Как было отмечено ранее, основной сферой применения Intel HD Graphics 2500 являются офисные компьютеры, нацеленные на решение наиболее простых задач. В этом случае возможностей такого начального ускорителя вполне достаточно. Без особых проблем на таком «железе» пойдет "Офис", воспроизведение мультимедийных файлов, простые игры и интернет-серфинг. Но даже требовательные игрушки на таком аппаратном обеспечении могут вполне комфортно функционировать. Опять-таки, в последнем случае качество и детализация изображения должны быть снижены до уровня 1366Х768 или даже 800Х600. Поэтому рассматриваемый адаптер можно использовать в двух случаях:

      Офисные ПК с минимальными требованиями к быстродействию и производительности.

      Игровые системы начального уровня, на которых возможен запуск большей части современных игрушек, но с очень скромными параметрами изображения.

    Характеристики чипа

    По технологическому процессу с допусками 22 нм изготавливался видеоадаптер Intel HD Graphics 2500. Характеристикиего указывают на то, что диапазон его рабочих частот ограничен значениями 350-1150 МГц. В первом случае видеокарта работает в режиме простоя или минимальных нагрузок. Если запускается какое-то ресурсоемкое приложение, то частота автоматически повышается. Кодовое название данного интегрированного видеоконтроллера — GT1. В его состав входит 1,4 миллиона транзисторных компонентов, а площадь подложки составляет 160 мм 2 . Блоков растеризации в этом ускорителе всего 2, а графических процессоров — 6.

    Подсистема памяти

    Весьма скромными параметрами видеобуфера может похвастаться Intel HD Graphics 2500. Памятьдля хранения видеоинформации выделяется из состава системного ОЗУ. То есть тип оперативной памяти в этой ситуации идентичен той, которая установлена в ПК. Как правило, это DDR3 с частотами 800 или 1066 МГц. Можно устанавливать в ПК и более скоростные микросхемы, но работать они будут на максимально допустимой в данном случае частоте — 1066 МГц. Разрядность шины ОЗУ — 64 бита, а количество адресуемого ОЗУ ограничено 1,7 Гб. Последнее значение задается в БИОС и может быть принудительно уменьшено, при необходимости.

    Пропускная способность данного видеобуфера заявлена производителем на уровне 29,9 Гбит/сек и по этому показателю данный ускоритель обходит множество дискретных акселераторов экономкласса. Хоть у них и отдельный видеобуфер, но частота микросхем памяти ниже, а разрядность шины — идентичная. Как результат, пропускная способность у них ниже, и это приводит к тому, что в тестах они в тестах проигрывают герою этой статьи. Дополнительно необходимо отметить компоновку данного решения. Кроме самого ускорителя и процессора, на этой же самой подложке находится северный мост чипсета со встроенным контроллером ОЗУ. Еще один важный момент — это наличие прямого доступа к 3-му уровню кеша у рассматриваемого адаптера. Поэтому даже в случае более высокой пропускной способности дискретная видеокарта вполне может в плане производительности проигрывать такому интегрированному решению по той причине, что взаимодействие GPU и CPU в этой ситуации оптимизировано и они расположены рядом, между ними нет каких-либо дополнительных компонентов. Вот и возникает вопрос целесообразности покупки дискретных продуктов экономкласса в такой ситуации, когда в наличии есть достаточная видеокарта, и ее приобретать отдельно нет нужды.

    Синтетические тесты

    Весьма неплохие результаты для встроенного решения показывает видеокарта Intel HD Graphics 2500в синтетически тестах. В качестве оппонентов ее наиболее правильно выбрать модели предыдущего поколения с индексами 2000 и 3000, а также Radeon HD моделей 6450 и 6570. В тесте 3DMark Vantage были набраны такие баллы:

      HD 6570 - 6049.

      HD 6450 - 2302.

      HD 2500 - 1579.

      HD 3000 - 1393.

      HD 2000 - 812.

    Победа в этом тесте HD 6570 каких-либо вопросов не вызывает. Отдельный видеобуфер, высокие частоты и повышенная разрядность шины ОЗУ до 128 бит - это те факторы, которые позволяют ему без особых вопросов обойти любого конкурента в данном случае. На втором месте расположилась еще одна дискретная видеокарта HD 6450 от АМД. На третьем месте находится HD 2500, которая обходит предыдущего «флагмана» «Интел» - HD 3000. Ну и совсем скромный результат показывает HD 2000. В свою очередь, в тестовом пакете 3DMark 11 результаты получились в условных баллах такие:

      HD 6570 - 2247 .

      HD 6450 - 1046 .

      HD 2500 - 819 .

      HD 3000 - 0 .

      HD 2000 - 0 .

    Расстановка сил в этом случае не изменилась. Единственное, что необходимо отметить, — это то, что адаптеры «Интел» предыдущего поколения не прошли тест в силу аппаратных ограничений.

    Игровые приложения

    Теперь проверим производительность в реальных приложениях Intel HD Graphics 2500. Тест в играхначнем с Batman Arkham City. Оппоненты у героя этого обзора те же самые, что при синтетических тестах абзацем ранее. В этой игре при разрешении 1366х768 и низком качестве изображения получаются такие результаты по количеству fps:

      HD 6570 - 91 .

      HD 6450 - 48 .

      HD 3000 - 33 .

      HD 2500 - 28 .

      HD 2000 - 20 .

    Комфортный уровень играбельности обеспечивают в этом случае первые три видеокарты. А вот HD 2500 лишь чуть-чуть до этого не дотягивает. Возможно дальнейшее понижение разрешения до 1280х800 или же до 1024х768 позволит ему преодолеть минимальный порог в 30 fps. В Battlefield 3 ситуация значительно ухудшается и силы распределяются следующим образом в fps при тестировании в аналогичном режиме:

      HD 6570 - 38 .

      HD 6450 - 17 .

      HD 3000 - 11 .

      HD 2500 - 10 .

      HD 2000 - 7 .

    Лишь только HD 6570 позволит поиграть в этом случае. Остальные адаптеры до минимально допустимых 30 fps уж точно не дотянут. В Dirt 3, в свою очередь, получаются такие результаты:

      HD 6570 - 62 .

      HD 6450 - 31 .

      HD 2500 - 29 .

      HD 3000 - 23 .

      HD 2000 - 20 .

    Опять на границе играбельности герой этой статьи. Чуть похуже сделать картинку и игра пойдет во вполне комфортном режиме. В Far Cry 2 был получен такой FPS:

      HD 6570 - 83 .

      HD 6450 - 42 .

      HD 2500 - 31 .

      HD 3000 - 31 .

      HD 2000 - 21 .

    Впервые HD 2500 превышает минимально допустимый порог. Расстановка сил не изменилась.

    В какие игры можно с таким адаптером поиграть?

    Теперь постараемся дать ответ для Intel HD Graphics 2500: «Какие игры потянет эта видеокарта?» В этот список попадает Far Cry 2 с 31 fps, низким качеством картинки и разрешением 1366х768. Также возможен запуск Dirt 3 и протестированная ранее версия Batman. Только в этом случае разрешение снизится до 1024х768. А вот Battlefield на таком «железе» уж точно не пойдет.

    Выводы

    Достаточно неплохие результаты для интегрированного ускорителя показал . Конечно, до полноценного игрового адаптера ему еще далеко. Но видно то, что «Интел» и в этом направлении усиленно работает. Не за горами то время, когда акселераторы этого производителя будут и с такими задачами справляться.